Postingan

tugas tbo

Gambar
NAMA: SEFANIA ROUK NIM: 18110514 Otomata adalah mesin abstrak yang dapat mengenali ( recognize ), menerima ( accept ), atau membangkitkan ( generate ) sebuah kalimat dalam bahasa tertentu. Berikit adalah beberapa pengertian dasar. berikut adalan contoh mesin Otomata   Vending Machine dengan Metode FSA ( Finite State Automata ) Vending Machine atau mesin penjual otomatis merupakan penerapan dari bidang ilmu Teori Bahasa dan Automata yang dapat menjual barang atau kebutuhan manusia secara otomatis. Sistem penjualan dengan Vending Machine tidak membutuhkan operator, pembeli dapat     memilih sendiri barang yang diinginkan. Untuk merancang sebuah simulasi Vending Machine maka diperlukan logika sederhana untuk menjalankan simulasi Vending Machine tersebut, dan berikut ini adalah logika simulasi Vending Machine dengan ketentuan sebagai berikut : 1.         Jumlah product : 3 product (Ades , Frestea, Sprite) 2.        Nominal koin : 4 koin (100, 200, 500, 1000) 3.        Menentukan harga masi

uts metode numerik

Gambar
Sefania rouk  Nim:18110514 Kelas:B UTS METODE NUMERIK Mei 05, 2020 1.        Hitung volume dan luas   limas   segi   empat, bola, kerucut,menggunakan   matlab (panjang   lebar dan tinggi   ditentukan sendiri   terserah) A.    Limas seg iempat: Soal volume limas segi empat : Sebuah limas dengan alas bentuk persegi mempunyai panjang sisi pada alasnya 30cm,lebar 5cm dan tinggi 10 cm. Tentukan volume limas segi empat tersebut!!  Soal Luas permukaan Limas Segiempat Sebuah limas dengan alas persegi panjang memiliki panjang sisi 5 cm dan tinggi segi tiga bidang tegak sebesar 10 cm. sBerapa luas permukaan dari limas?? Jawab : Bidang tegak alas limas 4 karena alasnya = segi empat Luas permukaan = luas alas + 4 luas segi tiga bidang tegak =(s x s)+4(1/2 x alas x tinggi) =(5 x 5) + 4 ( ½ x10 x 5) =25 + 100 =125 A.    Bola Soal volume bola Ardi di beri sebuah bola oleh ayahnya yang memiliki jari – jari sebesar 70cm,maka carilah volume bola dan luas permukaan bola?? Jawab: V = 4/3 x π x r  3 V =3/4

uts desain web

Gambar
Nama :sefania rouk Nim:18110514 Cara Menggunakan Bootstrap 1. Membuat Tabel Dengan Bootstrap Bootstrap memberikan Anda kemudahan untuk membuat tabel tanpa harus mengetikkan berbaris-baris kode program. Anda hanya perlu memanggil class-class yang sudah ada di dalam file Bootstrap. Untuk menggunakan class dengan kombinasi class lainnya, gunakan class  table  ditambah dengan  class  lain. Contoh penggunaannya seperti di bawah ini: # untuk membuat tabel stripped <table class=”table table-stripped”>  Atau # untuk membuat tabel hovel<table class=”table table-hover”> Di dalam file Bootstrap sudah terdapat beberapa class yang didesain untuk kebutuhan pembuatan tabel, antara lain “.table”, “.table-striped”, “.table-bordered”, dan “.table-hover”. “ .table ”: class yang digunakan untuk membuat dan mendefinisikan tabel biasa/standar. Class ini hanya menambahkan lapisan yang kecil dan pembatas secara horizontal. Class ini menggunakan baris kode  <table class=”table”> . “ .table-st

teknik kompilasi

CONTOH BAHASA REGULER DARI: KATENASI/CONCATE, ALTERNASI /ALTERNATE, DAN REPETISI/CLOSURE REGULER BAHASA  Ekspresi Bahasa Reguler  adalah penyusun ekspresi regular (ER) Ekspresi reguler terdiri dari kombinasi simbol-simbol atomik menggunakan 3 operator: concate, alternate, dan closure / repetisi. Pada kasus pemindai, simbol-simbol atomik adalah karakter-karakter di dalam program source. Dua buah ekspresi biasa adalah ekuivalen jika mengklaim dua bahasa yang sama Operasi Reguler: Katenasi / konkatenasi atau seuencing yang disajikan dengan fisik adjacency reguler regular <letter> <digit> bentuk penyajian sederhana (diasumsikan sebagai resolusi yang jelas dari huruf dan digit) terurut dari huruf Dihadiri dengan digit <dan> digunakan untuk melengkapi simbol-simbol yang merepresentasikan simbolsimbol spesifik (menggunakan ekspresi biasa) Kita bisa menggunakan :: = (ekivalensi) untuk melengkapi pernyataan yang ditentukan dengan <letter> dan <digit> Penggabungan a

desain web

Cara Menggunakan Bootstrap 1. Membuat Tabel Dengan Bootstrap Bootstrap memberikan Anda kemudahan untuk membuat tabel tanpa harus mengetikkan berbaris-baris kode program. Anda hanya perlu memanggil class-class yang sudah ada di dalam file Bootstrap. Untuk menggunakan class dengan kombinasi class lainnya, gunakan class  table  ditambah dengan  class  lain. Contoh penggunaannya seperti di bawah ini: # untuk membuat tabel stripped <table class=”table table-stripped”>  Atau # untuk membuat tabel hovel<table class=”table table-hover”> Di dalam file Bootstrap sudah terdapat beberapa class yang didesain untuk kebutuhan pembuatan tabel, antara lain “.table”, “.table-striped”, “.table-bordered”, dan “.table-hover”. “ .table ”: class yang digunakan untuk membuat dan mendefinisikan tabel biasa/standar. Class ini hanya menambahkan lapisan yang kecil dan pembatas secara horizontal. Class ini menggunakan baris kode  <table class=”table”> . “ .table-stripped ”: class yang digunakan u

citra digital

Gambar
Sebenarnya 16 juta warna itu masih kurang banyak . Total ada 16,777,216 warna atau hampir 17 juta. Di kebanyakan layar gadget terkini, layar LCD-nya tersusun dari sekumpulan piksel warna yang tiap pikselnya terdiri dari tiga elemen warna yaitu merah (Red), hijau (Green) dan biru (Blue) atau biasa disebut dengan RGB. Bahasa gampangnya sih setiap warna yang tampil di layar gadget kita itu adalah hasil kombinasi dari ketiga warna itu: merah, hijau, dan biru. Apapun itu warnanya. Gabungan dari ketiga warna itu, secara sempurna akan menghasilkan warna putih.  Karena putih adalah gabungan dari setiap warna dasar. Sistem warna RGB Masing-masing dari R, G, dan B itu, direpresentasikan dalam 8 bit data. Maka, keseluruhan untuk R, G, dan B membutuhkan 8x3 = 24 bit data. Karena itu lah sistem warna RGB disebut juga sistem warna 24 bit atau bahasa sundanya  24 bit color system . Bilangan binner .Perhatikan gambar berikut! ilustrasi bilangan biner Seperti di atas, masing-masing warna butuh 8 bit da

tugas 1 teknik kompilasi

CONTOH KLASIFIKASI GRAMMER MENURUT COMSKY Contoh klasifikasi grammer menurut comsky Maret 27, 2020 Klasifikasi Chomsky Grammar G didefinisikan sebagai pasangan 4 tuple : V, V, S, dan Q, dan dituliskan sebagai G(V, V, S, Q), dimana : V         : himpunan  simbol-simbol  terminal  (atau  himpunan  token -token, atau alfabet) V        : himpunan simbol-simbol non terminal S Î V : simbol awal (atau simbol start) Q            : himpunan produksi Berdasarkan komposisi bentuk ruas kiri dan ruas kanan produksinya (a ® b), Noam Chomsky mengklasifikasikan 4 tipe grammar : 1.      Grammar tipe ke-0 : Unrestricted Grammar (UG) Ciri : a, b Î (V½V)*, ïaï> 0 Tidak ada batasan pada aturan produksi Contoh: Abc → De 2.      Grammar tipe ke-1 : Context Sensitive Grammar (CSG) Ciri : a, b Î (V½V)*, 0 < ïaï £ ïbï Panjang string ruas kiri harus < (lebih kecil) atau = (sama dengan) ruas kanan Contoh: Ab → DeF CD → eF 3.      Grammar tipe ke-2 : Context Free Grammar (CFG) Ciri : a Î V, b Î (V½V)* Rua